“三,二,一!”
快门和闪光灯同时启动,116个摄像头的数据同步传输到电脑。几个小时后,经过算法数字化的三维立体模型生成,这是人体的三维建模,也是VR技术框架下众多环节之一。
VR,即虚拟现实技术,是以数字方式模拟虚拟环境,给人一种环境沉浸式体验的技术手段。现实中看不到或体验不到的,可以通过电影、电视、声音、电等方式感受到。
“我从2016年开始做VR。”VR集成工程师常明向中国工程网记者介绍。在此之前,常明在做LED显示屏的技术方案设计。工作中接触到的VR让他产生了浓厚的兴趣。当时,他在硬件设备、技术和文档匮乏的情况下,成为了VR行业的“先锋”。
“一开始,VR设备只为一个人服务,体验一个场景,观看一段视频,或者只是与虚拟世界互动。”常明告诉中国工程网记者。当时的VR技术仅限于笨重的VR眼镜和简单的游戏,设备体验并不好。随着市场需求的快速增加,VR技术也需要升级。由此,大空间VR体验技术应运而生,——人一次进入10至20人,并能相互交流互动,VR互动体验也随之丰富。
“VR集成工程师要根据不同项目的客户需求,对软硬件进行选型、调试、组装,才能充分发挥最佳性能。”常明告诉中国工程网记者,“我们是在虚拟世界和现实世界之间架起‘桥梁’的人。”
目前,虚拟现实技术已经应用于各行各业。例如,VR技术可以帮助从业者在医疗行业培训专业技能,提高技术技能;在影视拍摄过程中,VR技术创造的逼真场景与演员和摄像机进行互动,帮助演员更好地进入角色,提高影视制作效率,降低成本。VR技术还可以通过沉浸式体验,创造生动的课堂教学场景,激发学生的学习兴趣,提高学生的深度理解能力。
VR集成工程师要集成设计各种硬件、软件甚至跨行业的技术。“客户的项目是定制的,他们的需求是不同的。“例如,虚拟拍摄横跨三个行业:影视、显示和动作捕捉。这意味着做硬件集成,不需要修改和实验。”从小就喜欢琢磨新事物,做一些小发明。常明笑着告诉中国工程网记者:“这对我来说没什么。"
五年时间,站在VR行业的最前沿,常明意识到VR并不局限于今天大家看到的简单设备。再过五到十年,随着技术的进步,VR技术可能会像曾经只存在于科幻电影中的智能手机一样,成为不可或缺的社交工具。
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